《暗黑破坏神不朽》中一共有6个职业他们在输出形态和技能效果上有着很大的差异,想要知道目前版本中各职业强度如何的玩家请看下面“真不戳4428”带来的《暗黑破坏神不朽》职业强度分析,希望能够帮助大家。
职业强度首先介绍下战力值:
这项属性直接影响职业强度为什么呢往下看,所有的伤害都基于你的战斗力来计算,当你的战斗力比怪物的战斗力要求高,那么会降低你受到的伤害并且增加你的伤害,相反当你的战斗力比怪物的战斗力要求低,那么会提高你受到的伤害(幅度很大),降低你的伤害。
所以得出以下结论:
当你战斗力和怪物持平,那么其实各个职业差距不大,但是当你的战斗力比怪物低,那么职业差距显而易见。
近战职业要么冲上去你死我亡,没有远程能风筝怪物的先天优势,而远程职业能够风筝比你战斗力高的怪物。
所以秘境排名远程普遍比近战职业高10层之多差距很大,如果你不在乎秘境排名,那么其实各个职业差距不大。
职业强度排名:
猎魔人>法师>=死灵>蛮子>武僧>圣教军
职业趣味度现在版本很多职业只有一套最优解的搭配 比如猎魔人、死灵相当乏味。
如果要我来推荐玩什么职业 我给出的回答只会有一个,那就是法师。

6
我要回复ぁ專屬的鬽力¥
英雄平衡性还需要调整,有些太强了。《暗黑破坏神不朽》职业强度分析🚸缺少“团队角色分工”参考表格。
25
我要回复夏迟归
懒人玩法:日常自动+关键BOSS手操,省心省力。快速成型阵容比“完美毕业”更重要。中后期没人看边线,白送兵线权和野区视野,属节奏大忌。
36
我要回复淡定情緒
推高地前一定双边线推进,别五人中路直冲吃全套AOE。平板与手机手感不同,上场前先热身几把。